• VR与传统文化的融合 文博会提倡科技带动文化创新发展

    10月12日至16日,第三届中原(鹤壁)文博会在市朝歌园举办。本届文博会以展示文化中原为主题,创新展会内容,突出互联网+展会模式,为省内外文化企业搭建更好的合作与交流平台,积极推动中原文化走出河南、走向全国。...

  • 三峡文物科技保护中心将引入增强现实技术

    在全国第十三届科技考古学术讨论会上,重庆中国三峡博物馆宣布将在未来两年内建成三峡文物科技保护中心,该中心将引入目前国际最先进的AR(增强现实技术)等技术,让观众“走进”考古现场。...

  • 从股票市场看VR行业大热

    VR概念股好似一股妖风来袭,看股市就知道VR到底有多火,依靠虚拟现实赚钱已经成为现实。虽然今年股市低迷,但是VR概念股不受影响反而飙涨,虽然当中股票估值有一定泡沫,可是也具有一定...

  • 极限VR开发引擎之为何选择UNITY

    Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。...

  • 当VR遇上政府分析:VR/AR技术运用前景

    无论是对虚拟现实(VR)还是增强现实(AR)来说,今年都是神奇的一年。技术型玩家大多赞同,这门技术的潜力远远超过了任何一个行业或应用。...

  • 年轻人是VR的主流客户对新事物充满探索欲

    18-23的年轻人是VR的主流用户,男性用户更占了94%的比例。大量的年轻人对于虚拟现实有什么需求呢?...

  • 极限VR汇总全球最牛×的VR体验馆

    摇身一变,成为无垠宇宙的探搜者,浩瀚银河在你脑后,轻跃一步便手摘星辰。这些令人肝颤幻影憧憧的VR体验如今已经可以在世界各地的VR体验馆进行深度体验了。...

  • VR企业两大类成熟行业向虚拟现实领域渗透VS新型虚拟现实产业公司

    虚拟现实作为一大片新兴的蓝色海洋,在今年倍受资本与市场的青睐,目前,在中国主营VR的公司主要分布在:北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都这几大城市,其中,北京以39.1%的占...

  • 没有依靠游戏的VR不是个好AR!

    一周登顶游戏销量排行榜榜首,在一个月内卖出100万美元,游戏售价为30 美元左右,也就是说有3万人左右购买了这款游戏,这对于欧美地区的VR游戏销量情况来说已经可以用“难以超越”来形容了。...

  • inVRsion发布VR软件ShelfZone 效果果断秒杀淘宝Buy+

    淘宝终于揭开了VR购物Buy+的神秘面纱,国内的VR购物即将提上日程了,在一个虚拟商店里挑选商品,还能有模特展示给你看。不过来自意大利的inVRsion,不久前发布了一款名为ShelfZone的VR软件,一...

  • 发改委要求尽快出台虚拟现实关键技术标准

    国家发改委网站发布《加快推进供给侧结构性改革 着力增加消费需求有效供给》的调研报告。报告指出,要加快制定新兴信息消费的标准体系,尽快出台可穿戴设备、虚拟现实等领域的关键技...

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